|
Статистика
| |
|
Онлайн всего: 1 Гостей: 1 Пользователей: 0 | |
| | |
|
Главная » Общее-Фрагория
С сегодняшним рестартом в игре произошли некоторые небольшие изменения. В деревне Фрагорийке появился Знатный Купец, у которого продаются удивительные вещи: - Фиолетовое оружие 1-10 уровня с уровнем улучшения 0, +5, +9. - Золотые комплекты вещей персонажей на начальный уровень с улучшением 0, +5, +9. - Золотые вещи для спутников на начальные уровени с улучшением 0, +5, +9. А также книги умений спутников начальных уровней и некоторые расходные материалы. Пастбище в деревне Фрагорийке приобретет статус ПВП-зоны.
|
Сегодня мы обновили игру до версии 3.2. Это обновление довольно важно с технологической точки зрения, хотя в игре не изменится практически ничего. Дело в том, что мы залили новый транспортный протокол. Выдержка из статьи в Википедии по поводу транспортного протокола: "...предназначен для доставки данных без ошибок, потерь и дублирования в той последовательности, как они были переданы. При этом не важно, какие данные передаются, откуда и куда, то есть он предоставляет сам механизм передачи." Почему мы так серьезно занялись этим вопросом. Именно транспортный протокол определяет, как стабильно вы сможете играть. Ошибки, связанные с ним, как раз и приводили в постоянн ... Читать дальше »
|
- Исправлена ошибка, приводившая к невозможности открыть пересланное письмо. - Исправлена ошибка, приводившая к невозможности снять мертвого пета из слота. - Исправлены некоторые рецепты. Рецепты, по которым производятся белые предметы, не требуют Улучшающих Самоцветов, как и было задумано. - Колобок теперь умеет ходить и в связи с этим хочет попросить героев Фрагории проводить его до деревни. - Умение "Внимание монстров" больше нельзя использовать на мирных локациях. - Исправлен ряд ошибок, приводивших к застреванию персонажа. - У братьев-лошадников появились квесты, позволяющие получить новую постоянную лошадь, если вы, к примеру, выкинули имеющуюс ... Читать дальше »
|
Обновление 3.16 « : Сегодня в 08:19:52 » - В системе пожирания проведены анонсированные изменения. - В чате теперь корректно пишется о том, какая характеристика передана спутнику. - Исправлена ошибкА, приводившая к "застреванию" камней и предметов в форме улучшения. - Исправлена работа всплывающих форм описания предметов. - Исправлена ошибка, приводившая к "застреванию" персонажей. - Вещи, которые были выбиты в результате ПВП из других персонажей, имеют прочность 0, их ремонт стоит 10 изумдрудов. - Исправлена ошибка, приводившая к неправильной частоте воскрешения боссов в подземельях. - Исправлена ошибка, приводившая к невозможности... Читать дальше »
|
После ближайшего рестарта Морелесье вновь получит статус ПВП-зоны Изменение системы пожирания. А точнее того, каких спутников нужно пожирать для повышения очков роста. Не буду останавливаться на том, что есть сейчас, а сразу расскажу, как будет. При пожирании происходит передача не того стата (очков роста), который выше у пожираемого, чем у пожирающего, а того, который РАВЕН или больше. Таким образом становится возможно получить питомца с любыми характеристиками довольно простым и понятным способом. К примеру, я хочу получить питомца с ростом силы 4. Я беру 8 питомцев с характеристикой 1 и скармливаю 4 питомцев 4 други... Читать дальше »
|
Всем добрый день. Резюмируя работу за последние два дня хочу сказать следующее. 1. То, что случилось с петами, оказалось ошибкой. В данный момент программисты, гейм-дизайнеры и тестеры работают над тем, чтобы найти все погрешности и исправить их. Объявлю сразу - задумывалось, что спутники потеряют не более 20% своего урона. Именно над тем, чтобы свести все к этой цифре, мы и работаем. 2. То, что не вернулись банки перелива, потраченные вами - безусловно ошибка. Мы нашли способ вернуть их. Все игроки получат обратно банки перелива, которые они когда-либо покупали в Лавке. Если вам давали банки друзья/согильдийцы - им придется сделать это еще раз. Но не более. Срок возврата - не... Читать дальше »
|
Итак, возник ряд недопониманий по проведенному апдейту. 1. Перепутаны описания зелий для открытия слотов и перок у спутников. Будьте внимательны! При рестарте мы это исправим. 2. Перелив статов - да, мы его отменили, это был единственный способ борьбы с набагованными статами. Сейчас мы работаем над тем, чтобы вернуть все банки перелива. 3. Золото за ремонт - мы про него не забыли. 4. Статы спутников. Объясняю на примере: Был дракон с характеристиками 1-7-9-3-4-4, стал 4-4-10-4-4-4. Статы на самом деле не изменились, дело в том, что дракон имеет бонус -3 на силу, +3 на ловкость, -1 на выносливость, -1 на интеллект. Сейчас все отображается без бонусов, потому статы стали... Читать дальше »
|
Босс "Зима" в Крепости Зимы получил собственную уникальную модель. Сброс класса приводит к пересчету маны/здоровья так, чтобы оно было корректным для персонажа в соответствии с его уровнем и классом. Умения с позитивными эффектами теперь не наносят урон побочными эффектами спутникам или согруппникам. Исправлено отображение дополнительных характеристик на предметов, больше они не отображаются по 2 раза. Исправлен процесс вылупления питомцев, теперь вероятности появления питомцев разных типов корректны. Исправлено количество очков роста у драконов, родившихся в версии 2.0. Исправлено воскрешение монстров на пастбищах, квестовых монстров и боссов. ... Читать дальше »
|
- Подведены итоги Нового Года. К северу от Фрагорийки вы найдете Снегурочку, которая будет рада подарить всем обладателям лисичек замечательного рыжего тигренка, а также обменяет снежинки на ценные призы. - Внесены правки в форму «перетаскивания» предметов (в том числе их продажи). Теперь любое перемещение стопки предметов с количеством больше 1 приводит к появлению формы выбора точного количества предметов из стопки, с которым нужно совершить действие. - Исправлена ошибка, приводившая к неотображению ряда предметов в рюкзаке. - Исправлена ошибка, приводившая к невозможности использовать воскрешение. - Исправлена ошибка, вызывавшая эффект «черного экрана» при смерти в определ... Читать дальше »
|
Сегодня после перезагрузки серверов в игре произойдут некотороые изменения, призванные исправить баланс классов. Вот краткий список того, что было сделано, с пояснениями о причинах этих изменений: 1 – Урон, наносимый способностью «Самум», понижен на 50%. 2 – Примерно на 40% понижен урон, наносимый способностью «Ливень стрел». 3 – Изменено влияние характеристик «Усиление магии жизни» и «Усиление всей магии». Приведет это к следующему результату – заклинаниями персонаж либо будет восстанавливать большое количество здоровья, либо наносить большой урон. 4 – Время восстановления заклинания «Сияние жизни» было увеличено до двух минут. Таким образом больше нельзя будет бегат ... Читать дальше »
|
|
|
|
|
Календарь
| |
| | « Июль 2010 » | | Пн | Вт | Ср | Чт | Пт | Сб | Вс | | | | | 1 | 2 | 3 | 4 | | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
| |
| | |
|
Друзья сайта
| |
|
Друзья BFF:
| |
| | |
|